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新玩法!索尼生手柄专利暗意\"振动\"不错移动!

索尼在立异技巧鸿沟一直保合手着将强的竞争力,而一项新发现的专利可能预示着下一代游戏手柄的紧要变革。

一份新曝光的专利披露,该公司筹商在昔日的PlayStation手柄中引入一种新的触觉反馈体式,即通过“可移动配重”来兑现。

该专利描绘了一种更低价、经由检阅的触觉反馈技巧,旨在增强玩家的千里浸感和触感的准确性。与现存成立中通过固定马达产生振动不同,这种技巧不错让振动在手柄中当然地移动。

专利文献讲明注解说,手柄包含一个“重点鼎新器”,其“配重不错通过一个可沿多个轴旋转的过失连络到相沿件,何况位于距过失旋转轴线的预定距离处”。

这份名为“狂妄器成立”的PlayStation专利讲明注解说,手柄里面的可移动配重不错陡立移动,以多样形势振动,从而准确地反馈游戏中的当作。

举例,若是玩家挥舞一把剑,挥剑的嗅觉可能会沿入部下手柄传递,而不是产生简便的静态振动感。

该专利以为,现在的触觉反馈技巧老本较高,效劳也不如使用较小的可移动触觉配重那么好。咱们不错用更低的老本获取更准确的触觉反馈,从而坐褥出更低廉、更好的手柄。

专利文献中写说念:“其中一个筹商是提供一种约略以相对较低的老本兑现多样力感呈现的狂妄器成立。”

值得注重的是,Xbox最近也探索了一个肖似的主张,并苦求了可移动触觉马达的专利,允许玩家把柄我方的喜好进行诊疗。





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